สแควร์ เอนิกซ์เปิดตัวเอนจินใหม่

สแควร์ เอนิกซ์เปิดตัวเอนจินใหม่

การ์ตูนญี่ปุ่น & เกมส์ 5 กันยายน 2553

Views : 4156

   ย้อนกลับไปในเดือน พ.ค.ที่ผ่านมา บริษัทสแควร์ เอนิกซ์ได้รวบรวมไพร่พลเพื่อเริ่มต้นการพัฒนาชุดโปรแกรมเอนจินตัวใหม่สำหรับ การพัฒนาเกมในเครือ ล่าสุดทาง “โยชิฮิซะ ฮาชิโมโตะ”จากค่ายสแควร์ เอนิกซ์ได้เปิดเผยถึงผลงานดังกล่าวภายในงานประชุมนักพัฒนาเกม CESA Developers Conference (CEDEC) ที่จัดขึ้นในโยโกฮามา ประเทศญี่ปุ่นเมื่อวานนี้ (2 ก.ย.) เอนจินตัวนี้มีชื่อเรียกขานว่า “Luminous”(ルミナス)
       
        ฮาชิโมโตะรับหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์และผู้ดูแลฝ่ายเทคนิคสำหรับโปรเจกต์นี้ โดยมี “ฮิโรชิ อิวาซากิ”เป็นหัวหน้าทีมโปรแกรมเมอร์ พร้อมกันนี้ยังมีการพูดคุยกันถึงเอนจินตัวใหม่ล่าสุดของสตูดิโอภายใต้ปีกของ ไอดอสบริษัทในเครือสแควร์ฯที่ถูกซื้อเข้ามาร่วมสังกัด ประกอบด้วย "G2 เอนจิน" กับ "CDC เอนจิน" ที่ไอดอสใช้พัฒนาเกมอย่าง Deus Ex และ Kane and Lynch.
       
        เป้าหมายหลักของการสร้าง Luminous ขึ้นมานั้น ฮาชิโมโตะบอกว่า ก็เพื่อจะสร้างเอนจินเกมตัวหนึ่งที่สามารถนำมาใช้งานได้อย่างแท้จริง โดยเอนจินนี้ได้ผนวกเอาเทคโนโลยีเก่าทั้งหมดจากไอดอสมารวมไว้ด้วยกัน ตัวเอนจินจะสามารถเนรมิตเกมที่มีทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพที่สูงออกมา ทั้งนี้มีหัวข้อการใช้งานของเอนจินที่ทีมงานได้โชว์ในสไลด์มากมาย ประกอบด้วย Visual Editing,Live Editing,Concurrent Editing, Automatic Build and Automatic Test,Online Friendly,Asset Management Functionality,Advanced Rendering,Task Management,Simple,Cross Platform,General Purpose,Modularity และ Scalability
       
        อย่างไรก็ตาม ฮาชิโมโตะยังไม่ได้โชว์ภาพตัวอย่างผลงานที่พัฒนาด้วยเอนจินตัวใหม่ให้ได้ เห็น แต่เขาก็ให้ความหวังตอนท้ายไว้ว่า ผู้เล่นน่าจะต้องรอชมผลงานด้วยเอนจิน Luminous ภายในเวลาอีก2 ปี

       

 
 
       

 
 
       

 
 
       

         

ข้อมูลจาก...
       www.andriasang.com
       www.famitsu.com


ที่มา: ASTVผู้จัดการออนไลน์

学校 [gakko]

ความหมาย : โรงเรียน