ทีมสร้างสตาร์ โอเชียนโชว์เทคนิคเรนเดอร์ภาพเกม

ทีมสร้างสตาร์ โอเชียนโชว์เทคนิคเรนเดอร์ภาพเกม

การ์ตูนญี่ปุ่น & เกมส์ 22 เมษายน 2554

Views : 4050


tri-Ace ทีมผู้พัฒนาเกมตระกูลสตาร์ โอเชียนและ Valkyrie Profile จากญี่ปุ่นได้ นำตัวอย่างเทคโนโลยีของที่พวกเขาพัฒนากันขึ้นเองมาอวดให้แฟนๆได้ทราบถึงสิ่ง ใหม่ๆที่วิจัยและพัฒนากันมานานเพื่อโชว์การเรนเดอร์ภาพแบบเรียล-ไทมที่เรียก ว่า "Physically Based Rendering version 0.1"ผ่านคลิปวิดีโอ โดยกำชับว่าสามารถทำได้แบบเดียวกันนี้ในเครื่องเกมคอนโซลในปัจจุบัน แต่อย่าเข้าใจผิดว่าสิ่งที่เห็นอยู่ในนั้นมีความเกี่ยวข้องกับผลงานเกมที่ กำลังพัฒนาในปัจจุบัน
       
       tri-Ace บอกว่า วิดีโอเดโมที่เห็นนั้นถูกเรนเดอร์ประมวลให้เห็นได้แบบทันทีทันใดบนเครื่อง Xbox360 และ PS3 ที่อัตราการแสดงผลภาพ 30 เฟรมต่อวินาทีด้วยความละเอียดของภาพที่ 720p โดยใช้ระบบแสงเงาแบบเรียล-ไทมด้วย

ภาพล่างใช้เทคนิค High Dynamic Range
       

แบบไม่ใช้เทคนิคแสง indirect illumination (บน)และแบบใช้ indirect illumination (ล่าง)
       

แบบไม่ใช้เทคนิคแสง indirect illumination (บน)และแบบใช้ indirect illumination (ล่าง)
       

แบบไม่ใช้เทคนิคแสง indirect illumination (บน)และแบบใช้ indirect illumination (ล่าง)
       

แบบไม่ใช้เทคนิคแสง indirect illumination (บน)และแบบใช้ indirect illumination (ล่าง)
       


ที่มา: Manager Online

学校 [gakko]

ความหมาย : โรงเรียน