ห่างหายไปเสียนานกับข่าวคราวผลงานโปรเจกต์เกม“Shadows of the Damned”ที่รวมยอดมนุษย์นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นจาก
ต่างค่ายมาทำงานร่วมกัน ระหว่าง “ชินจิ มิกามิ” แห่ง Resident Evil และ
“โกอิจิ ซุดะ”(Suda 51) จากโน มอร์ ฮีโร่ ภายใต้ความร่วมมือผ่านโครงการ EA
พาร์ตเนอร์ ล่าสุดก็ได้ขนเอาตัวอย่างเกมและเดโมมาให้สื่อลองกันก่อนใครในงาน
GDC 2011 เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา
“ชินจิ มิกามิ” แห่ง Resident Evil และ
“โกอิจิ ซุดะ”(Suda 51) จากโน มอร์ ฮีโร่
ผู้เล่นจะรับบทเป็น “การ์เซีย ฮอตสเปอร์”(Garcia Hutspur)
ผู้ออกตามล่าล้างแค้นปีศาจด้วยการลงไปในนรก หลังจากบังอาจจับตัว
“พอลลา”แฟนสาวของเขาไป การ์เซียมีคู่หูเป็นหัวกะโหลกไฟช่างเจรจาชื่อ
“จอห์นสัน”ร่วมเดินทางไปด้วย
โดยสามารถเปลี่ยนตัวมันจากที่พระเอกของเราใช้เป็นเหมือนคบไฟส่องนำทาง
ไปเป็นอาวุธใช้สู้กับเหล่าปีศาจได้หลากหลายรูปแบบ
เกมมีการใช้เครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอลดื่มเพื่อฟื้นพลังชีวิตในนรก
หลังจากดื่มไป การ์เซียจะรู้สึกมึนและมีภาพเบลอไปสัก 2 วินาที
ชินจิ มิกามิ(ปัจจุบันคุมสตูดิโอTango GameWorksที่มีบริษัท
Zenimax เป็นเจ้าของ)กล่าวว่า เกมของเขาเป็นแนว "Punk
Horror"ที่เติมความฮาบ้าสะใจและสิ่งพิเศษๆลงไปจากแนวเขย่าขวัญสั่นประสาท
โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากสองผู้กำกับหนัง โรเบิร์ต รอดริเกซ และเควนติน
ทาแรนติโน ตัวเกมได้ถูกพัฒนาในเวอร์ชันภาษาอังกฤษก่อนภาษาญี่ปุ่น
ซึ่งเจ้าหัวกะโหลกจอห์นสันแบบพากย์ญี่ปุ่นจะให้ความรู้สึกต่างจากเสียงพากย์
อังกฤษ
โกอิจิ ซุดะเสริมว่า ในตอนที่เขียนบทเกม
ความจริงแล้วก็ปรารถนาจะเขียนเกี่ยวกับเรื่องราวของความรัก
แต่ก็ถามตัวเองว่ามันโอเคแล้วหรือถ้าจะเขียนเป็นนิยายรักธรรมดาๆ
จากนั้นก็เริ่มจินตนาการภาพของพอลลาที่กำลังจะตายผุดขึ้นมาในหัวให้เห็นใน
แบบที่แตกต่างกัน ดังนั้น การ์เซียจึงมีภารกิจที่ต้องออกไปจัดการ
ในส่วนของเกมการเล่นนั้น
ซุดะบอกว่าเป็นหน้าที่ของผู้กำกับที่ชื่อ“Massimo Guarini”
เขาเป็นคนที่ผสมผสานแก่นของการเล่นระหว่างความมืดและความสว่างเอาไว้เข้า
ด้วยกัน หลังจาก 2 ปรมาจารย์เกมให้ไอเดียเอาไว้ในตอนต้น
โดยศัตรูจะแข็งแกร่งยืนยงคงกระพันสู้อย่างยากเย็นในขณะที่อยู่ในฉากมืดๆ
ซึ่งการ์เซียเองก็จะไม่ค่อยเก่งกาจในจังหวะนี้
มิกามิระบุว่า เขาและซุดะมีการพบปะกันเป็นระยะๆในช่วงแรกๆ
แล้วมอบหมายให้เป็นหน้าที่ของทีม Grasshopper Manufacture สานงานต่อ
จากนั้นก็จะเข้าไปตรวจสอบในส่วนของระบบเกมการเล่นเพื่อแนะนำและให้แก้ไขใน
สิ่งที่เขาอยากจะให้มันเป็น
ช่วงสุดท้ายของการพัฒนาก็มีการปรับสมดุลตัวเกมอยู่พอสมควร
จึงต้องตรวจสอบกันบ่อยครั้งขึ้น ปัจจุบันเกมได้ทำจนเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้ว
เหลือเพียงการแก้บักที่พบในเกม
ทั้งนี้ กระบวนการพัฒนาเกมได้ใช้ “อันเรียล เอนจิน” ของเอปปิก
เกมส์ในการสร้าง ถือเป็นเกมแรกที่ค่าย Grasshopper ของซุดะ
51ใช้มันและพัฒนาให้เล่นหลายเครื่องเกม
มันจึงเป็นเรื่องยากเป็นพิเศษสำหรับบางจุดของเกมเพื่อให้เหมาะกับอันเรียล
เอนจิน โดยใช้เวลาอยู่ 3 ปีกับเจ้าโปรแกรมดังกล่าว
เกมมีกำหนดวางขายในอเมริกาวันที่ 7 มิ.ย.นี้
ส่วนเวอร์ชันญี่ปุ่นจะออกตามหลังมาไม่นานนัก
[เกมนี้ถูกทำมาสำหรับผู้ใหญ่ ไม่เหมาะสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี]